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CACOPHONY (Djeco)

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CACOPHONY

Dans ce jeu coopératif très original, les joueurs se promèenns une foêt. L'un d'eux, les yeux fermés, est guidé par les repères oraux que lui donnent ses partenaires. A partir de 6 ans. Durée : 15 minutes.

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CACOPHONY

Encore une autre manière de vivre la coopération : employez donc vos voix !

 

A tour de rôle, chaque joueur doit sauver un chat perché sur un arbre puis rejoindre sa maison. Ce joueur a les yeux bandés et prend en main un bâton d’une bonne vingtaine de centimètres qui le représente. Il le tient verticalement, d’une main ferme, au milieu du plateau de jeu. Ce plateau est parsemé d’arbres où habitent des oiseaux.

 

Le joueur ne sait ni où sur quel arbre se trouve le chat, ni où est construite sa maison. Il compte sur les autres joueurs pour être guidé. L’originalité du jeu vient précisément des repères qui existent et de la manière dont ils sont exprimés pour orienter le joueur. On place en début de partie, devant chaque côté du plateau, un animal différent. Par exemple, un cochon au nord ; un mouton au sud ; une grenouille à droite et un chien à gauche. Le joueur mémorise ces animaux et leur place avant de se bander les yeux.

 

Les autres joueurs orientent son déplacement en émettant les cris des animaux. S’ils veulent obtenir un déplacement du bâton vertical vers le chien, un joueur aboie. S’il ralentit dans son aboiement, c’est que le joueur doit progresser doucement. Si un bêlement intervient ensuite, cela signifie que le bâton doit changer de direction et progresser vers le sud.

 

Les joueurs dirigent ainsi le bâton vers l’arbre où stationne le chat. Le chat est figuré par un pion en carton beaucoup plus large que l’arbre et le moindre coup bien ajusté le fait tomber sur le sol. Si cette mission est remplie, le bâton doit encore traverser une partie de la forêt afin de rejoindre la carte maison qui a été accolée au plateau. En chemin, le bâton ne peut ni faire tomber des nids ou des oiseaux, ni renverser des arbres.

 

Bien que très différent de par son matériel, Cacofony peut être comparé au crayon coopératif. On y aurait remplacé les fils par les voix des joueurs. Pour ceux qui ne connaissent pas encore le crayon coopératif, c’est une belle pièce en bois sur laquelle on fixe un marqueur. Le crayon est maintenu à la verticale et guidé par les joueurs au moyen de fils qu’ils tiennent sur leurs extrémités, à plus d’un mètre de distance. On y joue à deux, à trois, à quatre… et jusqu’à 10 joueurs. C’est un jeu magnifique permet diverses activités : parcours de labyrinthes, écriture communautaire, jeux de devinettes… 

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